JUEGOS X-BOX
The Elder Scrolls V : Skyrim
Es un videojuego de rol de acción del tipo mundo abierto.Es la quinta entrega de videojuegos de acción y fantasía de la serie The Elder Scrolls es posterior a The Elder Scrolls IV: Oblivion y predecesor de The Elder Scrolls Online. La historia de Skyrim se centra en los esfuerzos del personaje del jugador para derrotar a Alduin, un dragón que, según la profecía, destruirá el mundo. La trama está fechada doscientos años después de los sucesos de Oblivion y tiene lugar en la provincia ficticia de Skyrim, que se encuentra en plena guerra civil fraticida entre dos facciones enfrentadas política y militarmente: “Los capa de la tormenta” que agrupa a la raza «nórdica» autóctona e independentista de Skyrim de un lado, y del otro “La legión imperial”.
The Elder Scrolls V : Skyrim
Es un videojuego de rol de acción del tipo mundo abierto.Es la quinta entrega de videojuegos de acción y fantasía de la serie The Elder Scrolls es posterior a The Elder Scrolls IV: Oblivion y predecesor de The Elder Scrolls Online. La historia de Skyrim se centra en los esfuerzos del personaje del jugador para derrotar a Alduin, un dragón que, según la profecía, destruirá el mundo. La trama está fechada doscientos años después de los sucesos de Oblivion y tiene lugar en la provincia ficticia de Skyrim, que se encuentra en plena guerra civil fraticida entre dos facciones enfrentadas política y militarmente: “Los capa de la tormenta” que agrupa a la raza «nórdica» autóctona e independentista de Skyrim de un lado, y del otro “La legión imperial”.
RAZAS
Alto elfo
Argoniano
Bretón
Elfo del bosque
Elfo oscuro
Guardia rojo
Imperial
Khajiita
Nórdico
Orco
Orco
GRITOS
Aliento de escarcha
Aliento de fuego
Desarmar
Desasosiego
Desgarro de dragones
Despejar cielos
Forma de hielo
Fuerza implacable
Furia elemental
Invocación de
tormenta
Invocar dragón
Lealtad animal
Llamada al Valor
Marca de la muerte
Paz de Kyne
Proyectar voz
Ralentizar tiempo
Susurro del Aura
Torbellino arrollador
Volverse Etéreo
Volverse Etéreo
HECHIZOS
Hechizos de
Alteración
Luz de mago
Luz de vela
Parálisis masiva
Paralizar
Piel pétrea
Piel robliza
Respiración acuática
Telequinesia
Hechizos de Conjuración
Alzar zombi
Arco vinculado
Conjurar atronach de
la escarcha
Conjurar atronach de
las llamas
Conjurar atronach de
la tormenta
Conjurar familiar
Espada vinculada
Hacha de combate vinculada
Reanimar cadáver
Trampa de alma
Zombi
terrorífico
Hechizos de Destrucción
Bola de fuego
Chispas
Congelación
Estaca de hielo
Llamas
Manto de escarcha
Manto de llamas
Manto de relámpagos
Muro de escarcha
Muro de llamas
Muro de tormentas
Proyectil ígneo
Rayo
Relámpago
Relámpagos
encadenados
Runa de escarcha
Runa de fuego
Runa del relámpago
Tormenta de fuego
Tormenta de hielo
Tormenta de relámpagos
Ventisca
Hechizos de Ilusión
Amortiguar
Armonía
Calma
Clarividencia
Furia
Histeria
Invisibilidad
Llamada a las armas
Tumulto
Valor
Hechizos de
Restauración
Cerrar heridas
Círculo de protección
Círculo guardián
Curación
Curación rápida
Custodia inferior
Custodia inquebrantable
Custodia superior
Expulsar no muertos
Expulsar no muertos
inferior
Expulsar no muertos
superior
Manos sanadoras
BIOSHOCK
BioShock es
un juego en primera persona “con modificación genética" que te permite
hacer lo que jamás ha sido posible en el género hasta la fecha: convertir
cualquier cosa en un arma, modificar biológica mente tu cuerpo con plásmidos , piratear dispositivos y sistemas, actualizar tus armas y fabricar nuevas
variantes de munición, y probar diferentes técnicas de combate.
Big Daddies y
Little Sisters
El misterio
que se esconde debajo de esta peculiar pareja tendrás que descubrirlo tú. No
obstante, te adelantamos que en los Big Daddys te encontrarás a los enemigos
más duros del juego si no sabes encararles con lógica. Existen dos tipos con
sus versiones élite correspondientes: los llamados “Gorilas”, que te
paralizarán haciendo temblar el suelo para luego embestir contra ti; y los
“Rosie, que no pararán de lanzarte balas y minas de proximidad por doquier.
Una vez les
elimines, tendrás que tomar la difícil decisión de salvar a las Little Sister
o, por el contrario, matarlas y extraerles todo el ADAM. De perdonarlas la
vida, sólo recibirás la mitad de cantidad, pero más adelante recibirás
recompensas en forma de ADAM, plásmidos y tónicos. Lo que debes hacer es ver
cuál de ambas te conviene para lo que pretendes hacer en el juego. Por último,
debes de tener en cuenta que lo que hagas con ellas repercutirá de forma
inevitable en la secuencia final y en los logros, así que obra en consecuencia.
Armas,
munición y mejoras
Aunque
estés en los años 60, tendrás todo un arsenal a tu disposición, listo para ser
usado. Además, en ciertas máquinas esparcidas a
lo largo del juego, tendrás la oportunidad de modificarlas dándole un enfoque
mucho más futurista y haciendo de algunas auténticas proezas. Sólo hay dos
mejoras por arma, y es bastante raro poder mejorarlas, así que has de
utilizarlo sabiamente.
• Llave
Inglesa La primera en
encontrarnos, pero la que menos usaremos salvo excepciones. Su uso es
específicamente contra enemigos que estén cerca de nosotros, y a no ser que
estén paralizados previamente por nuestro plásmido
• Pistola Aunque
de pocas balas y un poco lenta disparando, la pistola resulta el arma más
precisa que te encontrarás. Así, si tienes la oportunidad podrás asestar
precisos disparos a los Splicer en la cabeza y ahorrar munición. Más adelante
conseguirás distintos tipos de munición –perforadora y antipersonal.
• Ametralladora Tommy Gun, con un amplio cargador y que lanzará balas a discreción en cuanto
pulses el gatillo de turno. Su falta de precisión descompensa sus virtudes, así
que resulta mejor usarlo cuando tengas que lidiar con gran cantidad de rivales
o con aquellos que se muevan bastante rápido
• Escopeta
Demoledora
en cortas distancias. La mejor opción si te encuentras en lugares cerrados
donde no sabes si tu objetivo se esconde detrás de una esquina dispuesto a
sorprenderte. Además de la munición estándar, consta de balas explosivas y
eléctricas. Buena contra los big Daddys.
• Lanzagranadas Un arma diseñada para masacrar y
destruir rápidamente a los enemigos. No obstante, pese a lo fácil que resulta
masacrar con esta arma, puede volverse en contra de uno si está en lugares
cerrados o si escasea de munición, puesto que contra los jefes y los Big Daddys
puedes pasar apuros si no llevas una de estas. Su munición alternativa son las
minas de proximidad y las granadas termodirigidas, además de las normales.
• Lanzador
químico
Como ayuda
elemental por si escaseas de plásmidos puede ser genial. Tienes tres tipos de
compuestos químicos para endiñar: napalm, que prenderá fuego; nitrógeno
líquido, que los congelará durante bastantes segundos; y gel eléctrico, que
asestará una potente descarga de rayos.
• Ballesta
Sin duda el mejor arma del juego si
sabes utilizarla. Tiene una gran precisión, por lo que es una buena opción para
atacar a un jefe de lejos, presta atención porque tiene poca munición. Tres
tipos de munición: Virotes normales, virotes incendiarios y virotes trampa.
Además los virotes son reciclables si no han explotado.
• Cámara
En
cierto momento de tu aventura podrás comenzar a fotografiar a todo sujeto que
desees, recibiendo compensaciones en tu forma física. Meramente como
complemento, es recomendable usarla con todo enemigo –incluyendo sistemas de
seguridad- que te encuentres. Lo agradecerás más adelante.
Plásmidos
Rapture
se sustenta en el consumo de plásmidos. Sus propiedades, que modifican
genéticamente al usuario que se inyecte uno de ellos, son tan magníficas como
degradantes. Tú, por suerte, no te sientes demasiado afectado por eso que hace
enloquecer al resto de habitantes de la ciudad.
1) Electro
Rayo: El primero de todos y de los más útiles que te
encontrarás. Su mejor amigo es el agua y los enemigos que estén sobre ella,
porque una descarga les electrocutará irremediablemente. Además, si lo usas
directamente tanto sobre enemigos como robots o sistemas de seguridad, estos se
quedarán paralizados durante tiempo suficiente como para que puedas actuar
contra ellos…si, se incluyen los big Daddys.
2) Incinerador: Lanza potentes llamaradas con tu mano. Muy
útil si ves charcos de aceite en el suelo o plantas. Claro que también podrás
quemar a tus enemigos, volviéndose locos y buscando el charco más cercano para
apagar el fuego.
3) Telequinesis:
Una
buena baza si necesitas atraer un objeto hacia ti para cogerlo. Pero no sólo
eso. Prácticamente cualquier elemento del escenario es vulnerable a ser atraído
hacia ti, y luego lanzado hacia los Splicers. Su uso, si es lo bastante
creativo, puede ser devastador. Por ejemplo, atrapar una granada que te lancen.
4) Enfurecer:
Enloquece
al enemigo, haciendo que ataque a lo primero que se le ponga por delante. Así
que apártate.
5) Muñeco
de prueba: Crea a un
“dummy” que llamará la atención de los Splicer. Perfecto para distraer mientras
planeas otra estrategia.
6) Diana
de Seguridad: Hace que el
objetivo sea atacado por los sistemas de seguridad. Así, sin necesidad de
piratearlos, podrás hacerte fuerte con lo que Rapture te proporciona.
7) Ráfaga
Invernal: Congela
temporalmente al objetivo, pudiendo destruirle después en mil pedazos. El
contra está en que no queda ningún cuerpo para registrar, pero te salvará en
situaciones en las que debas lidiar con bastantes Splicers en poco tiempo.
8) Trampa
Ciclón: Deja un ciclón en
el suelo que si es pisado por un enemigo, lo eleva y lo agita hasta que cae al
suelo malherido.
9) Nube
de Insectos: Lanza
abejorros que distraen al objetivo y le hieren levemente durante un corto
espacio de tiempo.
10) Controlar
a big Daddy: se pondrá de
tu parte por corto periodo de tiempo. Muy poco discreto tener a un amasijo de
metal detrás dando zapatazos si quieres matar a un Splicer por detrás
silenciosamente.
Máquinas
expendedoras
MAQUINAS
Hay varios
tipos de máquinas esparcidas por todo el lugar, que te servirán para comprar munición,
vida, EVE, plásmidos, tónicos, o cualquier cosa que necesites.
• Jardín
de las Recolectoras: Lugar
donde podrás comprar plásmidos y tónicos a cambio de una cantidad razonable de
ADAM, así como aumentar tus huecos para ellos. También podrás aumentar tu
capacidad máxima de salud o EVE. Normalmente te encontrarás una cercana a las
Little Sister.
• Máquina
expendedora (Circus of Values): El
vendedor estándar, con munición básica, botiquines, jeringuillas de EVE,
comida, película para cámara. Obviamente, necesitarás dinero para usarlas y, si
las pirateas, la cantidad necesaria para los productos disminuirá.
• Máquina
expendedora de munición (El Ammo Banditto): Centrada absolutamente en munición de todo tipo, pero
algo más escasa que la anterior.
• Panel
de seguridad: Si por
algún casual activas las alarmas del lugar, por un módico precio (20 $) tendrás
la oportunidad de desactivarlas de forma inmediata si encuentras uno de estos.
• Estación
de salud: Te podrás
recuperar la barra de vida en ella, aunque no conseguir botiquines. Pero ojo,
tus enemigos también podrán usarla, así que al piratearla te ayudará para
evitar esto e incluso infringirles daño con ella. Si la rompes suelta un
botiquín.
• Máquina
de mejora de armas (Power to the People): De
un solo uso, estos aparatos te mejorarán considerablemente el arma que elijas.
Son muy raras de encontrar, y hay unas doce esparcidas por todo Rapture, así
que te aconsejamos ser lo más minucioso posible en tu búsqueda y medita tu
elección.
me agrada esta pagina. :v
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